20090929

SIGNS

20090714

9 - info

補充一些資料...

幻燈片:


其中機器獸的設定圖 , 非常精密... , 這樣的前製規格 , 真是驚人... , 當然這部動畫的成本也很驚人倒是...

9 Extended Clip HD


Shane Acker Talks About 9


9 Shane Acker Short Animation - RELEASE DATE: Nov, 2004

短片介紹: http://www.animwatch.com/Spotlight-9.php

APPLE-9官方網站 http://www.apple.com/trailers/focus_features/9/
APPLE-9超高畫質預告片 http://www.apple.com/trailers/focus_features/9/hd/
Focus-9官方網站 http://www.filminfocus.com/focusfeatures/film/9

官方網站 http://www.9experiment.com/
FACEBOOK-9-scientist http://www.facebook.com/9scientist
Shane Acker 網站 http://www.shaneacker.com/

20090713

9 - by Shane Acker



「導演Shane Acker在2005年完成了一部同名的動畫短片9,獲得Siggraph首獎以及奧斯卡最佳動畫短片提名,這位幸運的傢伙更受到大導演Tim Burton (提姆波頓)的賞識,因此將這部短片延伸成動畫長片,故事關於浩劫後只剩下玩偶的世界,這些有生命的玩偶尋找代表知識的光明的故事,影片一開始在法國盧森堡的Attitude Studio製作,不過因為一些製作的問題,整個移到加拿大的Starz Animation繼續進行,位於洛杉磯的Duncan Studio也負責部分的角色動畫製作,影片跟Coraline相同,也是由Focus Features在美國發行。」
資料來源:
動畫筆記本http://chihmingchang.blogspot.com/2009/01/planet-519.html


電影名字:九/ 9 / Nine
類型:動畫/戰爭/冒險/奇幻/科幻
對白語言:英語
製作成本: $33,000,000/estimated
製作公司:焦點電影公司[美國]
上映日期:2009年9月9日美國
導演: Shane Acker
編劇: Shane Acker / Pamela Pettler
製作人:Timur Bekmambetov/Tim Burton /Dana Ginsburg/Jim Lemley/Marci Levine /Mary Clayton/Jinko Gotoh

劇情
影片主角是由拉鍊、鈕扣,別針和麻布頭組成的布娃娃。 布娃娃9和5被帶入了一個侵略者設下的陷阱當中,美麗的城鎮已經被破壞,到處是破敗不堪的場景。 侵略者機器獸攻擊了另外兩個布娃娃。 為了保全大家,5點燃了自己發出了燃燒的火光,向大家發出警告,告訴大家侵略者正在靠近。 侵略機器人又把矛頭指向了9。 在目睹了5的慘死後,9鼓起勇氣來獨自面對可惡的敵人。 它把機械獸引入了一個陷阱中,巧妙地擊敗了對手。

幕後花絮
影片改編自導演Shane Acker 2005年的同名短片《9》。 由影壇鬼才蒂姆•波頓和《通緝令》導演提莫•貝克曼貝托夫聯合監製的動畫片《9》日前曝光首款預告片,影片中破敗而充滿頹廢感的世界首度曝光,片中布娃娃9大戰機械獸的視覺效果也相當震撼。

由影壇鬼才蒂姆•波頓(Tim Burton)和《通緝令》導演提莫•貝克曼貝托夫(Timur Bekmambetov)聯合監製的動畫《9》日前曝光首款預告片。 影片根據導演申•阿克(Shane Acker)的同名動畫短片改編而成,由原導演重新操刀製作。 伊利亞•伍德(Elijah Wood)、約翰•C•賴利(John C. Reilly)、克里斯托弗•普盧默(Christopher Plummer)、馬丁•蘭道(Martin Landau)、詹妮弗•康納利(Jennifer Connelly)等都將為本片獻聲。

動畫片《9》的靈感來自於1945年歐洲的一張照片:被砲彈瞄準的街道,到處都是戰爭留下的痕跡,呈現了一個戰爭之後無人居住的死城。 影片主角9的設計是由拉鍊、鈕扣,別針和麻布頭組成,給人一種頹廢感。 故事講述主人公9和5被帶入了一個侵略者設下的陷阱當中,美麗的城鎮已經被破壞,到處是破敗不堪的場景。 侵略者機器獸攻擊了兩個粗麻布製作的娃娃。 為了保全大家5點燃了自己發出了燃燒的火光,向大家發出警告,告訴大家侵略者正在靠近。 侵略機器人又把苗頭指向了9,在目睹了布娃娃5的慘死後,布娃娃9鼓起勇氣來獨自面對可惡的敵人。 9把機械獸引入了一個陷阱中,巧妙的擊敗了對手。

預告片較完整地展現了片中那個破敗而充滿頹廢感的世界,夢幻的視覺效果和神話般的故事線索都給人留下深刻的印象,布娃娃9大戰機械獸的視覺效果也相當震撼。 但根據片末公佈的上映日期,這部已經拖了4年之久的電影還要到2009年9月9日才能一展真容。
資料來源:
http://translate.google.com/translate?sourceid=navclient&hl=zh-TW&u=http://baike.baidu.com/view/73570.html

20090510

台灣動畫產學共同開發聯盟

來源:台灣商務網  記者:陳資緯  發佈時間:2009/5/7  

 

【台灣商務新聞通訊社/陳資緯 報導】

由國內動畫業者共同聯手成立的「動畫產學共同開發聯盟」(「動盟」),於6日正式宣告啟動,預期未來5年將致力於推動廠商大型化及培養中高階實戰人才,保守估計可望促成國內動畫產業產值增加新台幣10~12億元,進而強化台灣動畫產業價值鏈,合力搶攻全球逾300億美元的電腦動畫市場。

「動盟」由西基電腦動畫公司總經理施文祥擔任召集人,台灣藝術大學教授石昌杰、資策會數位教育研究所副所長黃宛華擔任協同召集人,前首映創意公司執行長王世偉擔任聯盟執行總監。未來將整合產、官、學、研各界力量,透過資策會執行經濟部工業局委託之數位內容學院計畫所建置之「專案共同開發平台」,將動畫產業與資源化零為整,強化國際競爭力。

「動盟」成立初期由國際大廠AutodeskIntelNvidia等三大贊助夥伴策略合作支援「專案共同開發平台」,提供給會員廠商間共同開發專案所需之各項軟硬體設備,會員招收的對象將為國內動畫廠商、設有動畫相關科系之大學,以及相關領域之專家個人等。

經濟部工業局呂正華組長表示,動畫產業是政府的策略發展產業之一,有鑒全球動畫產業皆以技術門檻較高的3D動畫為主流,更需透過國際合作專案,快速地補足與國際接軌之缺口,在AutodeskIntelNvidia等三大夥伴及產、學共同協助下,「動畫產學共同開發聯盟」的成立,正扮演帶動我國動畫產業邁向成熟與促進產值的關鍵角色。

資訊工業策進會副執行長許清琦也指出,近年來國內動畫廠商受限於廠商規模小,業務過度集中國內市場,以致2008年產值僅達新台幣30億元,遠不及數位遊戲產值的283億元。因此資策會在工業局支持下,積極促成「動盟」成立並將資源「化零為整」,建立國際專案的分工機制及原創自製能力,以有效擴大經濟規模。

擔任「動盟」召集人的施文祥認為,國內動畫產業人才嚴重不足,無力承接動輒300~500人規模的國際大型專案,「動盟」未來將規劃由主力廠商引進國際大型專案,透過「On-Job-Training 國際專案實作」、「專案開發團隊育成」、及「產學合作」等模式,提升國際接案能力,並由會員廠商各自貢獻專長共同執行專案,進而使台灣成為全球動畫產業鏈的一份子。

「動盟」執行總監王世偉表示,凡動畫廠商符合一年以上合法登記之本國公司資格,並有5人以上動畫製作團隊,曾開發動畫作品且能提供該動畫作品集(DVD),經審核通過,即可加入成為聯盟會員。預期未來5年將促成中小型廠商聯盟會員員工人數與經營規模成長35倍,培養500位產業中高階實戰人才,提升10~15家中小型廠商具備國際化開發能力。

此外,數位內容學院的「專案共同開發平台」提供「國際專案」和「原創自製專案」兩種團隊開發合作案,申請條件為屬國際級動畫製作專案,其規模須台幣2,000萬以上,屬國內大型專案則須台幣1,000萬以上,每一專案至少有3家以上的業者共同參與,且所有參與專案廠商皆須導入國際級專案製作管理系統。

「動盟」企盼未來能以台灣動畫產業領頭羊之姿,協助推動產業升級,共同為開創動畫產業商機的目標而努力!

20090422

Tizzy Bac - 鐵之貝克 3D動畫MV



動畫製作團隊~

在 Work Daily 裡面,可以看到~人物設定 腳本 3D建模 後製

I LIKE TIZZY BAC

20090418

HENRY YAN 'S FIGURE DRAWING



去了亞典書店一趟,想買的書沒有貨,卻意外發現了好東西...
一本書-HENRY YAN 'S FIGURE DRAWING-techniques and tips

特別喜歡前半段~少於20分鐘的人體速寫
頗能與~黎文狄老師所啟發的繪畫思考~交相呼應
當然不管是否有無一致,都能讓人從中獲得學習...

作者是位華人,任教於AAU(舊金山藝術大學)
本書是2006年出版的,亞典售價NT1200元

作者網站:http://henryyanart.com
他的學生PO的上課情景-flickr-Henry Yan Worskshop 8_08

20090416

ARTISTIC ANATOMY 2

ANATOMY LIST OF WAY YOUTUBE (12 video)
撥放器:解剖學-共有12部影片循環

20090416 - DCI - 人體雕塑 - 上課示範 -

推薦網站:

(滑鼠在圖片上橫移操作,是互動式的FLASH)

這是不錯的部落格,下面連結是網誌的解剖學標籤搜尋結果


這是一個精緻人體解剖模型的商品網站,如果沒錢買,就看看下面範例圖片過過癮就好了...

20090410

台灣動畫短片推薦

紅色月亮-2008「4C數位創作競賽」動畫組-大會金獎/西基贊助獎 作者:廖偉智
*第一次看到這部影片是在台北當代藝術館,留下很深刻的印象,視覺美術,運鏡構圖,音效配樂等等,都很具水準。


透明的孤獨-2008「4C數位創作競賽」動畫組-入圍 作者:林容嫺
*感覺像是用3D做出2D紙版動畫的感覺,不甚確定。但很喜歡它的美術,場景。沒有隻字片語的對白,僅靠畫面依然很有穿透力,不過需要靜心觀賞,本片步調並不快...


Bewilder Obsession 迷牆-生活無限循環,日復一日,怎樣才能打破無盡的重複。 ●第二十八屆金穗獎--最佳動畫 ●柏林短片影展--獲選觀摩播放 ●2005台灣學生電影金獅獎競賽片 ●第三屆螺絲起子影展--動畫類首獎
*題材簡單,卻是身為現代人必然的課題。非常喜歡它的配樂,極具渲染力,很能讓人投入於影片的節奏之中,那種日復一日無限循環,卻似乎又渴望著找到人生的出口。還有希望的吧...我聽著音樂...繼續向前奔跑...


「我說啊 ,」我說。-2008「4C數位創作競賽」動畫組-西基贊助獎 作者:馬匡霈
*不知道為什麼,這部片讓我有很深沉的感受。我喜歡他的畫面語言,好詩意,也透露著一點點失意。更喜歡他的故事,他的口白,如同配樂,清清淡淡的哀愁。其實MICHAEL...就是他自己...,只是他忘了...,在他曾經愛上一個人,並為他付出所有...之後...。然後他必須重新學習一個人生活,重新認識那個遺忘許久的自己,並和他做個朋友...。~「我說啊 ,」我說~然後就可以發現這片名取的...很有意思...


歐椰!!-2008「4C數位創作競賽」動畫組-大會銀獎 作者:蘇俊夫
*諷刺性十足,不過卻是帶著很正面的意涵,"椰"揄了台灣的政治窘境。不是很高技巧的作品,卻也充分地足以表達作者想說的話,顯而易見的隱喻,很能讓人會心一笑。


20090409

怪獸大戰外星人-Monsters vs. Aliens


影評推薦
摘讀:
《怪獸大戰外星人》的故事頗有向五、六零年代科幻驚悚B級片致敬的意味,不僅那些怪獸的出身,讓人可以輕易與《變蠅人》、《蝶龍摩斯拉》等知名作品相互連結,就連部分情節中,我們也能看見利用《第三類接觸》、《ET》等科幻名片的知名橋段來搞笑的部份,加上刻意翻轉觀眾對於同類型電影既有印象的喜劇元素,更是使得整體的娛樂感顯得既單純又強烈。


再來,可以在下面影片 STORY OF 3D 看到一些幕後製作

下面這部也著墨許多在幕後製作。仿類比攝影機的手持控制技術,記得在"怪怪屋"的幕後製作中也有看到...酷...



20090405

ARTNATOMY = ART + ANATOMY



ARTNATOMY-ANATOMICAL BASIS OF FACIAL EXPRESSION LEARNING TOOL,臉部表情藝用解剖學網路工具

非常容易操作,直接按下APPLICATION進入,上選單LEVEL1是簡易模式,只會在右欄選單中顯示肌肉名稱,當滑鼠在臉上或名稱上移動,就會顯示出相對位置。
上選單LEVEL2是進階模式,會看到右邊選單多出表情選項,選定後,還會顯示動用到哪些肌肉。上選單還有SKULL與MUSCLES的滑桿,可調整骨骼與肌肉的透明度,至於下方的兩個選項,就是概略與寫實的面部顯示切換。